Os 11 melhores designs de personagens para videogame

Uma lista dos melhores personagens do jogo não estaria completa sem Mario

Os personagens de videogame mais icônicos para enfeitar nossas telas.

O mundo dos jogos é cheio de personagens estranhos e maravilhosos. Todo mundo tem um personagem de videogame favorito, certo? De Lara Croft a Master Chief, não há maneira melhor de mergulhar em um jogo do que com o protagonista perfeito.

Aqui estão 11 dos melhores designs de personagens de videogame e por que eles ainda estão ganhando o show. As seguintes criações combinam impressionantes habilidades artísticas em 3D e alguns toques inteligentes de design de personagens.

01. Trico – The Last Guardian

Cuidar de Trico pode ser um verdadeiro teste de sua paciência, mas vale a pena o esforço

Cuidar de Trico pode ser um verdadeiro teste de sua paciência, mas vale a pena o esforço

Enquanto seu personagem no The Last Guardian, de Fumito Ueda, é um menino sem nome, a estrela do show é Trico, uma criatura gigante meio-mamífero que você está tentando guiar para a segurança. Imensamente poderoso, mas deselegante, vulnerável e facilmente assustado, Trico toma muita atenção e pode se comportar de loucamente até completamente adorável e completamente irritante.

Trico pode ser encorajado a realizar certas ações, mas é como pastorear um gatinho de dez toneladas; Ele tem sua própria personalidade e muitas vezes está em desacordo com as tarefas que você está tentando realizar, levando-o à distração, mas, em última análise, fazendo com que o sucesso pareça ainda mais recompensador.

02. Abe – Oddworld

Abe foi criado pelo co-fundador da Oddworld, Lorne Lanning, em 1997

Abe foi criado pelo co-fundador da Oddworld, Lorne Lanning, em 1997

Quando somos apresentados a Abe pela primeira vez, sua aparência cômica e sua voz estúpida fazem com que pareça propositalmente despreparado para sua missão. Incontestável engraçado, astucioso e sorrateiro, esta surpreendente justaposição de aparência a habilidades é o que dá ao jogador o impulso de tirar o Mudokon Pops do cardápio para sempre.

03. Lara Croft – Rise of the Tomb Raider

Lara Croft se tornou um personagem icônico desde que apareceu pela primeira vez no videogame de 1996 Tomb Raider

Lara Croft se tornou um personagem icônico desde que apareceu pela primeira vez no videogame de 1996 Tomb Raider

Lara Croft é opção muito agradável, bem distante do design de personagens centrados em homens, mas ainda mantém as verdades universais que a tornam icônica. Ela não seria nada sem suas habilidades de ginástica e cinto de utilidades.

04. Alyx Vance – Half-life 2

O design de 2004 da Alyx foi baseado na aparência da atriz Jamil Mullen

O design de 2004 da Alyx foi baseado na aparência da atriz Jamil Mullen

Com base nos olhares da atriz Jamil Mullen, o design de Alyx foi incrivelmente estranho. Semelhante à evolução de Lara Croft, Alyx como personagem é bem escrito e individualista em vez de centrado em gênero.

05. Vaas Montenegro – Far Cry 3

Vaas é um cara com quem você não gostaria de mexer

Vaas é um cara com quem você não gostaria de mexer

Rodeado de drogas, armas e paraíso, este personagem de 2012 tornou-se um pouco insano. Embora ele nunca seja visto diretamente no jogo, suas cenas são algumas das melhores e mais memoráveis. Junte isso com o excelente trabalho de câmera em primeira pessoa, ele realmente foi um exemplo fantástico de um cara com quem você não gostaria de mexer.

06. GlaDOS – Portal

Lifeform genético e sistema operacional de disco é um sistema de computador fictício inteligente artificial de 2007

Lifeform genético e sistema operacional de disco é um sistema de computador fictício inteligente artificial de 2007

Tudo o que ela quer fazer é continuar com os testes. Ela não vê isso como uma coisa ruim e não consegue entender por que você, o sujeito do teste, não quer ficar trancado em uma instalação de pesquisa até o final dos tempos. Você não pode deixar de sentir pena dela enquanto escuta a mentira dela e enganar para mantê-lo lá. Além disso, há bolo … Então, isso é um bônus.

07. Master Chief e Cortana – Halo

O relacionamento contínuo de Cortana e Master Chief, que os torna alguns dos personagens mais icônicos dos jogos

O relacionamento contínuo de Cortana e Master Chief, que os torna alguns dos personagens mais icônicos dos jogos

Halo (2001) foi o jogo que definiu os primórdios do Xbox da Microsoft, e continuou a fazê-lo desde então. A história é tão boa quanto seus personagens, e a Bungie criou duas figuras clássicas – Master Chief, o soldado espartano liderando a batalha contra a Armada da Aliança, e Cortana, a inteligente inteligência artificial que guia o Chefe durante os jogos.

É sua brincadeira e relacionamento em constante desenvolvimento que os torna alguns dos personagens mais icônicos dos jogos.

08. Joel e Ellie – The Last of Us

A relação entre Joel e Ellie é extremamente bem executada

A relação entre Joel e Ellie é extremamente bem executada

Este jogo (2013) tem algumas das melhores caracterizações em um videogame ou em qualquer mídia, o relacionamento entre Joel e Ellie é tão bem executado que este jogo é o mais próximo possível de um filme.

Ellie em particular foi projetada para permanecer perto do jogador e para ecoar sua experiência no mundo do jogo. O design também foi criado para promover uma relação entre Ellie e Joel, pois ela foi criada para levá-lo a se esconder quando necessário, enquanto ele naturalmente coloca o braço em volta dela, criando uma relação entre os dois.

09. Prince of Persia – The Sands of Time

A incrível agilidade do Prince força os jogadores a utilizar novas maneiras de se locomover

A incrível agilidade do Prince força os jogadores a utilizar novas maneiras de se locomover

The Sands of Time (2003) apresentou uma grande animação e caracterização que parecia um desenho legal. Isto foi especialmente destacado com a incrível agilidade do Principe no jogo, forçando o jogador a utilizar novas maneiras de ir de um ponto a outro.

10. Ida e Ro – Monument Valley 2

Os projetos de Ida e sua mãe são simples, mas muito eficazes

Os projetos de Ida e sua mãe são simples, mas muito eficazes

O original Monument Valley nos encantou com suas interações entre Ida e Totem, e enquanto Totem faz uma aparição no mais recente Monument Valley 2, este passeio se concentra mais na relação entre Ida e sua mãe, Ro, que ensina a filha como naveguar pelos mundos estranhos do jogo e dá ao jogo muitas novas batidas emocionais.

11. Mario – Super Mario Bros

Uma lista dos melhores personagens do jogo não estaria completa sem Mario

Uma lista dos melhores personagens de jogos não estaria completa sem Mario

Nós não poderíamos falar sobre personagens de videogame sem mencionar Mario. Projetado para tornar mais fácil para os novos jogadores entenderem o jogo, o personagem de Mario foi projetado para envolver e entusiasmar os fãs no jogo, usando atributos de design sutis para conseguir isso. Por exemplo, tornar Mario pequeno para que ele possa se tornar grande, deixando os jogadores mais satisfeitos.

Mario passou por muitas iterações desde que ele apareceu pela primeira vez em nossas telas de computador em 1981, mas a versão original de 8 bits continua sendo a nossa favorita.

 

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